Métaverse : quels sont les avantages économiques ?

  • Le métaverse, construit sur des technologies immersives et une réalité mixte, devrait libérer une valeur économique significative à travers le monde.
  • Une série de rapports publiés par Meta et Deloitte ont mis en évidence l’impact que le métaverse aura sur les États-Unis, l’Europe, l’Asie et la région MENA.
  • Les gouvernements considèrent déjà le métaverse comme une nouvelle avenue précieuse pour stimuler le PIB.

Le métaverse sera le successeur du web mobile et la prochaine évolution du lien social. Les technologies immersives – comme la réalité augmentée (AR), la réalité virtuelle (VR) et la réalité mixte – ont le potentiel de libérer une valeur significative pour les gouvernements, les entreprises et les personnes du monde entier. Ces technologies de réalité étendue (XR) sont développées par de multiples entreprises de toutes tailles, organisations et créateurs du monde entier. Le développement du métaverse est un effort intersectoriel qui bénéficiera de l’ouverture, de la compatibilité et des normes communes entre les systèmes et les plates-formes, maximisant ainsi le gâteau économique pour tout le monde.

Les entreprises entrent dans le métaverse

Le mois dernier, nous libéré une série de nouveautés rapports d’impact économique qui cherchent à apporter une plus grande rigueur analytique à la discussion autour de l’apport économique du métaverse. Ces rapports, commandés par Meta et produits par Deloitte, se concentrent sur la contribution économique du métaverse aux régions et pays clés, y compris le États-Unis, Canadale Moyen-Orientet Afrique sub-saharienne. Ceux-ci s’ajoutent à d’autres recherches récemment publiées, y compris un rapport pour Turquie commandée par Meta et produite par Deloitte, une étude indépendante de Deloitte pour la région Asieet les rapports de Meta pour le Union européenne (UE) et le Royaume-Uni (ROYAUME-UNI). Les résultats de cette recherche sont impressionnants et nous espérons qu’ils aideront à offrir aux gouvernements et à l’industrie la capacité de prendre des décisions fondées sur des données probantes concernant les politiques qu’ils adoptent et où ils concentrent leurs efforts.

Dans l’UE, l’adoption de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée par les entreprises est plus élevée (10 %) qu’aux États-Unis (9 %), le métaverse devant contribuer jusqu’à 489 milliards d’euros au PIB de l’UE d’ici 2035. Cela comprend jusqu’à 105 milliards d’euros en France, 66 milliards d’euros en Allemagne et 53 milliards d’euros en Espagne. On voit déjà le premier distributeur européen Zara lance de nouvelles collections de vêtements composé de produits numériques et physiques pour vous-même et votre avatar. BMW a développé Systèmes de formation basés sur la réalité virtuelle et utilisé des jumeaux numériques pour concevoir et planifier une usinerésultant en des processus de planification 30 % plus efficaces.

Le Royaume-Uni, pays florissant Écosystème VR de plus de 1 000 entreprisespeut s’attendre jusqu’à 75 milliards de livres sterling par an de PIB supplémentaire d’ici 2035 à partir du métaverseavec des entreprises innovantes comme Jaguar Land Rover développe de nouveaux véhicules dans des environnements VR.

Les É. modèles d’affaires et tirer parti de l’efficacité opérationnelle. Les entreprises américaines commencent déjà à tirer parti des technologies métavers pour générer de la valeur.

Découvrir

Comment le Forum économique mondial contribue-t-il au métaverse ?

Le Forum économique mondial explore le potentiel du métaverse de plusieurs manières, en mettant l’accent sur la gouvernance et la création de valeur et le développement de son propre métaverse, le Village collaboratif mondial.

Notre Définir et construire l’initiative Metaverse cherche à guider le développement d’un méta-univers sûr, interopérable et économiquement viable, en réunissant des parties prenantes de divers secteurs, notamment le gouvernement, les universités, les entreprises et la société civile.

Il le fait via deux pistes interdépendantes : la gouvernance du métaverse et la création de valeur. Les deux pistes adoptent une approche éthique et avant-gardiste et travaillent en collaboration pour équilibrer la gouvernance avec les opportunités économiques et sociales.

Découvrez notre Définir et construire le métaverse Initiative.

Le village mondial de la collaboration est la première plate-forme métaverse mondiale axée sur les objectifs. Lancé par le Forum et en partenariat avec Microsoft et Accenture, il vise à renforcer une coopération public-privé plus soutenue et à stimuler l’action pour avoir un impact à grande échelle.

De par sa conception inclusive et responsable, le Global Collaboration Village est un lieu créatif pour imaginer des avenirs alternatifs, explorer des idées et des systèmes de manière transparente et sûre, et envisager ce que pourrait être l’avenir de la collaboration multipartite.

En savoir plus sur le Village collaboratif mondial

Certaines marques et détaillants américains qui n’ont historiquement vendu que des biens physiques ont commencé à commercialiser dans le métaverse. Par exemple, un détaillant de meubles orme occidental utilise la technologie métaverse pour permettre aux clients d’acheter des meubles pour leurs maisons virtuelles. Les entreprises américaines tirent également parti de la technologie métaverse pour créer des «jumeaux numériques», qui sont des répliques virtuelles de processus physiques pour optimiser les opérations. General Electric utilise des jumeaux numériques pour améliorer la maintenance des moteurs à réactionalors que Amazon et PepsiCo ont tous deux construit des jumeaux numériques pour leurs centres de distribution afin d’optimiser leur conception et leur agencement avant d’apporter des modifications physiques. De grandes entreprises, telles queWalmart, SAP et Deltautilisent des expériences métavers émergentes pour former leurs employés à la réalité virtuelle et en voient les avantages en termes d’efficacité.

Au Moyen-Orient et en Afrique du Nord, les gouvernements souhaitent jouer un rôle de pionnier dans le développement du métaverse dans le cadre de plans de transformation ambitieux, ce qui lui confère de solides atouts. Les Émirats arabes unis et l’Arabie saoudite investissent activement pour développer leurs écosystèmes métavers. Dubaï a lancé une stratégie Metaversevisant à créer l’une des dix premières économies métavers du monde, et l’Arabie saoudite est investir 1 milliard de dollars dans des projets liés au métaverse alors qu’il cherche à devenir un pôle technologique mondial. Le divertissement, l’immobilier et le commerce de détail sont les secteurs de croissance les plus importants de la région. Dubaï s’efforce de devenir la première ville virtuelle du monde dans le cadre d’un projet de Metaverse Holdings, tandis que The Neom Tech & Digital Company construit un jumeau numérique pour Neom qui permettra aux gens d’avoir une présence simultanée physiquement dans la ville et virtuellement en tant qu’avatar.

Le Canada est également bien placé pour profiter du métaverse, avec pôles mondiaux solides pour l’intelligence artificielle, les jeux vidéo et les technologies immersives. L’éducation est une grande priorité ici : Collège géorgien a développé 12 programmes d’apprentissage en réalité virtuelle dans des domaines tels que l’architecture, le tourisme et les soins infirmiers, et poursuit des cours de langue autochtone dans un environnement en réalité virtuelle.

L’Asie-Pacifique est en train de devenir un leader mondial dans le développement et l’adoption de technologies métavers. L’analyse indépendante de l’année dernière produite par Centre Deloitte pour la périphérie a estimé que l’impact du métaverse sur le PIB régional pourrait se situer entre 800 milliards de dollars et 1,4 billion de dollars par an d’ici 2035. Le Japon, Taïwan et la Corée ont tous des écosystèmes de l’industrie de la réalité virtuelle florissants, et les gens apprennent déjà, socialisent, achètent des articles, jouent et accèdent aux réseaux sociaux. services sur des plates-formes virtuelles. Plusieurs gouvernements de la région, dont la Corée du Sud et le Japon, ont intégré le métaverse dans leurs plans économiques.

Les conclusions de ces rapports — utilisant estimations publiées pour les investissements dans le métaverse – prendre les liens historiques entre les investissements dans les technologies de l’information et de la communication (TIC) et la croissance économique, et les appliquer aux prévisions du PIB national du FMI. Ils laissent présager un bel avenir pour les technologies immersives dans les années à venir.

La construction du métaverse sera, par nécessité, une entreprise intersectorielle et intersectorielle. Il n’atteindra son plein potentiel que s’il repose sur une base de normes et de protocoles techniques communs qui permettront aux particuliers et aux entreprises de naviguer et de se connecter de manière transparente entre les expériences – tout comme ils peuvent naviguer sur Internet aujourd’hui. Cela nécessitera un travail technique et politique de la part de l’industrie et des régulateurs.

Meta travaille déjà avec des organisations internationales de premier plan, notamment le Forum économique mondial, l’OCDE, l’association XR et le Metaverse Standards Forum, pour s’assurer que le métaverse repose sur une base de normes ouvertes, comme l’Internet d’aujourd’hui. Collectivement, nous sommes au début de ce voyage.

Nous espérons qu’en travaillant ensemble dès ce stade précoce dans l’industrie, le secteur public, le monde universitaire et la société civile, nous pourrons commencer à répondre à ces questions au fur et à mesure que ces nouvelles technologies sont développées et garantir que l’enthousiasme pour le potentiel de ces technologies s’accompagne d’un concentrez-vous sur leur développement responsable.