Le portail éducatif du Conseil propose cet été 18 activités sur l'UE, la robotique ou l'IA

VALLADOLID, 6 juillet. (EUROPA PRESS) –

Le portail éducatif de la Junta de Castilla y León ne ferme pas pendant les vacances d'été pour les étudiants de la Communauté et propose 18 activités dans le soi-disant Summer Desk.

Cette année, le ministère de l'Éducation s'est concentré sur les programmes d'internationalisation des étudiants, notamment avec l'Europe ; l'utilisation communicative de la langue anglaise, la robotique, la pensée informatique et l'intelligence artificielle.

En outre, le contenu pédagogique du Summer Desk se concentrera également sur les matières STEAM, la science, la technologie, l'ingénierie, l'art et les mathématiques, comme le rapporte le Conseil dans une déclaration recueillie par Europa Press.

Ces ressources, qui servent de révision et d'enrichissement des acquis du cursus, sont renouvelées chaque été avec des contenus et des situations d'apprentissage innovants et perdurent tout au long du cursus.

Les activités sont conçues en fonction de l'âge des élèves à chaque étape pédagogique, afin que les élèves de la maternelle puissent profiter de quatre ressources pédagogiques et de trois jeux.

Ainsi, dans « Pintando las Meninas », les écoliers travailleront sur diverses fiches créatives liées au célèbre tableau de Velázquez. De son côté, « Live Europe » est un jeu de société dans lequel les plus petits peuvent avoir leur premier contact avec la culture européenne ; des contenus qui sont également renforcés en anglais dans « Summer Europe ». Enfin, la ressource « Ciber Storytelling » est un conteur narré par une intelligence artificielle en anglais.

De leur côté, les élèves du Primaire reverront certaines des compétences mises en pratique durant le cours à travers quatre initiatives.

Ainsi, dans « Explore Europe », ils s'immergeront dans la diversité culturelle et géographique de l'Europe, en faisant face à des défis qui mettront leurs connaissances à l'épreuve, tandis que dans « Prodigious AI », ils recevront un mini-cours qui leur permettra de s'immerger dans le monde de l'intelligence artificielle.

Aussi, « Robi Robots ». La pensée computationnelle » présente aux élèves du primaire ce monde fascinant dans lequel ils pourront personnaliser leur propre robot numérique et qui est lié à l'importance de l'acquisition de ces connaissances par les élèves du programme ÉCOLE 4.0 du ministère de l'Éducation.

Enfin, dans le défi « Women in STEAM », la biographie de femmes du monde de la science, de la technologie, de l'ingénierie et de la pensée créative et innovante est travaillée.

SECONDAIRE

Enfin, en secondaire, les élèves disposent également de quatre activités. Ainsi, avec 'Virtual EU' ils pourront apprendre des informations sur les pays membres de l'Union européenne et dans 'Hack Code: History Mission' ils agiront comme des hackers éthiques pour libérer des personnages cachés grâce à leur connaissance de la langue, de la littérature, mathématiques, biologie, anglais et technologie.

De même, dans « Créativité de l'IA : explorer l'intelligence artificielle générative », à travers des leçons dynamiques, des projets pratiques et des activités créatives, les étudiants exploreront comment l'IA générative peut créer des contenus de tous types, tandis que dans « Esprits brillants : les femmes dans la science et la technologie » les précieuses contributions des femmes dans le domaine scientifique et technologique seront mises en valeur.