La CJUE ne soutient pas Sony dans sa tentative de stopper la commercialisation de programmes modifiant ses jeux

MADRID, 17 octobre (Portaltic/EP) –

La Cour de justice de l'Union européenne (CJUE) n'a pas soutenu les demandes de Sony visant à renforcer la protection intellectuelle de ses consoles et jeux vidéo contre un tiers qui commercialise des programmes informatiques modifiant le fonctionnement des titres.

L'entreprise technologique a déposé une plainte devant le tribunal régional de Hambourg (Allemagne) contre la société Datel, responsable du développement et de la distribution des programmes Action Replay pour PSP, ainsi que du dispositif et du logiciel Tilt FX via Datel Design and Development Ltd et Datel Direct. Ltd.

Ces produits vous permettent de modifier certains paramètres des jeux officiels de Sony, élargissant ainsi les options dont disposent les utilisateurs et que l'entreprise technologique n'offre pas. Par exemple, sauter des écrans plus compliqués dans les titres PSP.

Sony a compris que ces programmes « permettent aux utilisateurs de transformer le logiciel sous-jacent à leurs jeux d'une manière illégale au regard de la loi sur le droit d'auteur ». Cependant, le tribunal régional de Hambourg n'a accepté que partiellement certaines des demandes de Sony, dans un jugement qui a ensuite été annulé en appel par le tribunal régional supérieur de Hambourg, rejetant l'affaire.

Le patron de PlayStation s'est adressé à la Cour fédérale de justice avec un recours en révision. Celui-ci a à son tour demandé en mars 2023 à la CJUE une interprétation de la directive 2009/24, relative à la protection juridique des programmes informatiques.

Concrètement, il met au centre de la question « si le contenu des variables qu'un programme informatique protégé insère dans la mémoire RAM de cet ordinateur et que ce programme utilise lors de son exécution, est inclus dans le champ de la protection du droit d'auteur ». sur le programme informatique et, si oui, si l'insertion de variables modifiées dans cette mémoire vive constitue une transformation du programme informatique. »

Ce jeudi, la Cour de justice de l'Union européenne a statué. Concrètement, elle considère que « le contenu des données variables insérées par un programme informatique protégé dans la mémoire RAM d'un ordinateur et utilisées par ce programme lors de son exécution n'est pas inclus dans la protection conférée par la présente directive, dans la mesure où ce contenu ne permet pas la reproduction ou la production ultérieure dudit programme », comme le précise le jugement auquel Europa Press a eu accès.

La raison en est que la directive protège en tant que « forme d'expression » d'un programme informatique le code source et le code objet « dans la mesure où ils permettent la reproduction ou la production de ce programme à un stade ultérieur », mais pas les fonctionnalités ni les éléments qui permettent aux utilisateurs d'utiliser ces fonctionnalités.

Le programme de Datel permet aux utilisateurs d'exploiter les fonctionnalités du jeu, mais il ne joue pas au jeu ou à une partie de celui-ci en tant que tel, mais nécessite plutôt que le jeu soit joué en même temps.